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從概念到影像實現!中國CG視覺開發(fā)者社群正式推出

2020-06-27 16:42 發(fā)布

幕后 | 行業(yè)資訊

以概念藝術家的作品為藍本,由其他人繼續(xù)闡述和視覺開發(fā)的電影制作模式由來已久,無論是插圖、圖像小說,還是3D數字雕塑,諸如《星球大戰(zhàn)》、《指環(huán)王》、《異形》等許多成功大作都受到了概念藝術的啟發(fā)。


比如概念藝術大師H.R.吉格爾的作品啟發(fā)了導演雷德利·斯科特對《異形》世界的想象,并聘任他繼續(xù)為影片完善整體的視覺框架,吉格爾也因此贏得1980年的“奧斯卡金像獎最佳視覺效果獎”。


1970年代,導演喬治·盧卡斯(GeorgeLucas)聘請了概念藝術家拉爾夫·麥夸奎里(RalphMcQuarrie)創(chuàng)作了一系列機器人、太空船和外星行星的奇妙畫作,這對盧卡斯電影《星球大戰(zhàn)》(1977)的發(fā)展產生了至關重要的作用。


拉爾夫·麥克奎里出生于1929年6月13日,是美國著名的概念設計師和畫家、《星球大戰(zhàn)》三部曲的主要設計者。1985年他為《魔繭》做的藝術設計使他獲得奧斯卡最佳視覺效果獎。


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