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我們在使用AE、Maya、3Dmax等一下軟件進(jìn)行操作使用,經(jīng)常遇到渲染需要的大量的時間。如果客戶有新需求又需要重新渲染,浪費很多時間在渲染上面,如果大家有空余的機器可以搭建渲染農(nóng)場,渲染農(nóng)場的效果比如一臺機器渲染一個工程需要180分鐘,用2臺同樣配置電腦組建渲染農(nóng)場,渲染效率會提升到2倍。
渲染農(nóng)場的工作模式:多臺機器組建集群進(jìn)行渲染,比如:集群中有2臺渲染機器A和B,服務(wù)器會同時分配給A和B任務(wù),A渲染第一幀,B渲染第二幀,當(dāng)A完成那么服務(wù)器會繼續(xù)分配第三幀,同樣B服務(wù)器完成以后服務(wù)器分配第四幀,以此類推。
渲染農(nóng)場分服務(wù)端和節(jié)點,服務(wù)器端也可以加入集群中當(dāng)做節(jié)點,當(dāng)然節(jié)點也可以提交渲染任務(wù)。
deadline控制臺分為三分部:
第一部分是用戶提交任務(wù)以后渲染的進(jìn)度和渲染多少幀,第二部分是任務(wù)渲染時候每幀對應(yīng)的那個節(jié)點進(jìn)行渲染以及渲染幀的進(jìn)度,第三部分當(dāng)前集群中有多少節(jié)點包括服務(wù)器端,當(dāng)前可以看到我搭建集群中有4個節(jié)點,其中一臺沒有在線說明關(guān)機或者服務(wù)沒有啟動,另外3個幾點都在線。
下圖是節(jié)點開啟的服務(wù)界面,當(dāng)節(jié)點接到任務(wù)時候顯示以及系統(tǒng)cpu使用情況。
渲染農(nóng)場可以有效的提升工程的渲染速度,同時也支持各種項目的軟件的渲染,大家可以嘗試搭建,下次給大家介紹安裝教程。
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